Parcours digital en point de vente

Rendez votre magasin interactif.

Vos clients ont un écran dans la poche : votre point de vente peut leur répondre sur le même terrain. Écrans, tablettes, bornes et dispositifs interactifs prolongent votre marque dans le lieu. Ils informent, guident, font découvrir l’offre et donnent envie d’essayer, sans attendre un vendeur.

Ce qu’on installe

Écrans et affichage dynamique

Vitrine, comptoir, mur : des contenus qui suivent votre offre, sans rien réimprimer.

Tablettes en libre-service

Catalogue, configurateur, prise de contact : le client consulte à son rythme.

Bornes interactives

Un point d’information ou de commande autonome, intégré à votre agencement.

Dispositifs interactifs

Écran tactile, détection de présence, démonstration : l’expérience qui fait parler de vous.

Pensé avec le lieu

Un écran posé au hasard ne sert à rien. Nous dessinons le parcours avec votre agencement, votre signalétique et votre enseigne : où le client s’arrête, ce qu’il cherche, ce qu’on lui montre. Supports, habillages et intégrations sont fabriqués à l’atelier, puis posés sur site.

Pour les contenus et les applications, l’atelier travaille avec les autres maisons de ML. Group : un seul interlocuteur, du support à l’écran.

Pour qui

  • Commerces et points de vente
  • Showrooms et concessions
  • Halls d’accueil et espaces d’attente
  • Stands et salons
Décrire mon point de vente et mon projet

Deux lignes sur votre besoin : premier retour sous 48 h.

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    Les autres univers

    Ce que l’atelier fait aussi.

    01 — Véhicules
    Changez de peau. Lettrage, semi-covering, covering total. Votre flotte devient votre premier support de visibilité — vue des milliers de fois par jour, sur votre zone exacte de chalandise.
    03 — Enseignes & lumineux
    Soyez trouvés. Enseignes — y compris lumineuses —, signalétique intérieure et extérieure, écrans. Ce qui guide vos clients jusqu'à vous, de la rue jusqu'à votre porte.
    04 — Stands
    Votre entreprise en déplacement. Le stand qui gagne n'est pas le plus grand — c'est le plus juste. Conception, habillage, montage : vous arrivez le jour J, tout est en place.
    05 — Hall d'entrée
    La première impression se joue à l'entrée. Logo mural, habillage des murs et du comptoir, signalétique, écran d'accueil : l'espace où votre client entre chez vous, conçu comme une scène.
    06 — Décor
    Habillez vos surfaces. Habillage mural, mobilier, agencement. L'effet matière (bois, béton, marbre, métal) sans démolition, en quelques jours.
    07 — Menuiserie créative
    Quand l'identité a besoin de volume. Habillages, agencements, éléments sur mesure qui accompagnent l'enseigne et le stand : la matière au service du design.
    08 — Scénographie
    Votre marque, mise en scène. Façades, vitrines, stands, espaces intérieurs : la suite physique de votre parcours client.
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